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ここでは各作品の開発日誌を掲載しております。
記念すべき第1回は「Magical Spring」(以下今作)です。


今作は誰でも簡単で軽快に遊べるようなデザインを意識しています。
アクションも極力減らし、移動・ジャンプ・スプリングジャンプの3つで構成されています。
世界観も往年の横スクロールアクションを彷彿とさせる少し懐かしく愛らしいデザインを心がけました。



主人公「スプリン」と悪敵「ショッキン大王」のデザイン




スプリンというキャラクターはゲームを作る際になんとなく考えたキャラクターです。
ゲームの内容的にジャンプするくらいしか特徴がないのでジャンプするキャラクターはなんだろうか?と考えた時に自然に出てきたのがバネだったので、おもちゃのバネをイメージしたキャラクターデザインになっています。


ここでバネのおもちゃが戦うのはどんな敵だろうと考えていたのですが、やはりおもちゃで遊ぶのは子供だろうと思い、最初は子供の手をイメージして敵を考えていたのですが、それだと敵キャラクターとしての魅力がないので、子供の身の回りに普通にあって危険なものということでフォークやナイフという食器に行きつき、テーブルウェア星人が誕生しました。
スプリンは割とすぐに考えついたキャラクターだったのですが、個人的には一目で何をするかわかるいいデザインにできたと思っています。


そこからゲームの内容に合わせて敵やステージを作っていくのはすごく大変でしたが、すごく楽しい作業でした。
いつか「Magical Spring2」も制作できればと思います。


2023/10/01 YUKI


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